11 Feb 2016

FAKTA MENGENAI KECOA


   Kecoa,yang memiliki bahasa Inggris Cockroach,Dilaporkan terdapat 4.000 spesies kecoa. Menurut WHO, 10 spesies dianggap merupakan penyebar penyakit.
  

KECOA MEMPUNYAI KEUNIKAN DAN ANCAMAN YANG BERBAHAYA BUAT MANUSIA

 1) KECOA MEMPUNYAI KEMAMPUAN HIDUP TANPA KEPALA,BAGAIMANA BISA?


  • kecoa tidak bernafas melalui hidungnya,tetapi kecoa bernafas melalui ventilator di seluruh tubuhnya dan otaknya tidak mengontrol fungsi ini.
  • kecoa tidak memiliki tekanan darah seperti hewan mamalia jadi kecoa tidak mengeluarkan darah.
  • kecoa termasuk hewan berdarah dingin,makanan yang sedikit dapat bertahan sekitar sebulan penuh,kecoa dapat bertahan hidup tanpa kepala maksimal 7 hari atau seminggu. 


2) KECOA DAPAT MENYEBABKAN ASMA 

  •         Alergi kecoa pertama kali dilaporkan sekitar 50 tahun yang lalu, dan sangat berbahaya. Alergen kecoa adalah kotorannya dan serpihan-serpihan dari bangkai kecoa yang menjadi debu dan masuk ke dalam tabung bronchial. Kepekaan terhadap debu ini memicu reaksi alergi bronkial  yang  dikenal  sebagai asma.
  •         Kecoa mempunyai racun yang berada di dalam tubuhnya,maka jika mematikan kecoa jangan  dengan di injak sampai hancur,tetapi mematikan kecoa dengan memukulnya dengan sapu lidi hingga mati. 

 3)KECOA DAPAR MEMNYEBABKAN GLOBAL WARMING (PEMANASAN GLOBAL)


          Studi menunjukkan bahwa kecoa kentut rata-rata tiap 15 menit. Bahkan setelah mati, mereka akan tetap melepaskan metana hingga 18 jam. Dalam skala global, gas dalam perut serangga diperkirakan menyumbang 20% dari semua emisi metana. Fakta ini menempatkan kecoa sebagai salah satu kontributor terbesar global warming. Kontributor besar lainnya adalah rayap dan sapi.









PENGERTIAN TKJ

http://it-artikel.com/wp-content/uploads/2012/10/tkj.jpgTKJ adalah singkatan dari Teknik Komputer Jaringan.TKJ merupakan sebuah kejurusan yang mempelajari tentang cara-cara merakit komputer dan menginstalasi program komputer.Kejurusan ini hanya ada di STM/SMK.Program keahlian TKJ berbeda dengan RPL(Rekayasa Perangkat Lunak).RPL adalah jurusan yang mempalajari tentang program-program yang ada di komputer dan jika kita mengambil jurusan ini kita akan menjadi seorang programmer .Dalam mengambil kejurusan kita harus tahu dulu apa yang akan kita pelajari dalam jurusan tersebut.Sebelum mengtahui lebih jauh tentang TKJ lebih baik kita cari tahu tentang apa itu komputer.Komputer adalah sebuah perangkat elektronik yang berfungsi sebagai input, process,dan output.Pada jurusan ini kita akan bekerja di PT yang merakit komputer.



Sekarang ini jurusan TKJ merupakan jurusan yang sangat populer/banyak peminatnya, meskipun banyak sekali saingan dari jurusan TKJ yaitu jurusan RPL (Rekayasa Perangkat Lunak), jurusan Multimedia, dan lain-lain.


Jurusan TKJ sangatlah mudah untuk dipelajari hanya modal kemauan untuk belajar dan belajar. Saya juga dulu tidak tahu apa itu TKJ, tapi setelah sekolah di jurusan ini saya jadi banyak tahu mengenai bagaimana memperbaiki PC, menginstalasi Jaringan LAN maupun yang lainnya.
 
Pada dasarnya TKJ adalah jurusan yang menangani perangkat keras atau hardware dari komputer.
Contohnya: casing dari CPU,MOBO,keyboard,mouse,monitor,dan lainnya.
Dan RPL adalah jurusan yang menangani perangkat lunak atau software pada komputer. 
Contohnya: WEB,HTML,JAVA,Membuat GAME,dan lain lainnya.

10 Feb 2016

PERBEDAAN NOTEBOOK DAN LAPTOP

    Buat yg bingung laptop ma notebook bedanya laptop dengan notebook. Banyak orang termasuk teman-teman saya sendiri yang masih bingung dengan perbedaan antara laptop dengan notebook. Ketika ditanya oleh teman saya tentang perbedaan laptop dan notebook tersebut, sebenarnya saya juga bingung menjawabnya. bingung Namun biar gak keliatan bodohnya ya udah…. saya jawab saja kalau laptop dan notebook itu sama, cuman beda nama doank..hehe
Karena saya juga penasaran, apa sih.. sebenarnya perbedaan antara laptop dengan notebook?

Pada awalnya komputer pribadi hanya ada 2 jenis, yaitu desktop dan laptop. Desktop berasal dari kata Desk (meja) dan Top (atas) yang berarti komputer yang diletakkan diatas meja. Sedangkan laptop sendiri gabungan dari dua kata, Lap yang berarti pangkuan dan Top yang artinya atas, yang berarti komputer yang diletakkan diatas pangkuan.
Nah, pada perkembangannya lebih banyak orang yang bekerja dengan laptop yang ditaruh diatas meja daripada meletakannya di pangkuan. Karena memangku laptop terlalu lama bisa menjadi berbahaya, karena suhu atau hawa yang ditimbulkan komputer ini sangat panas hal ini diakibatkan oleh terbatasnya sirkulasi udara pada laptop.
Lalu muncul model laptop yang menjadi lebih kecil dan lebih ringan, dimana besar komputernya sama besar dengan buku tulis yang biasa dijinjing, yang kemudian disebut dengan notebook. Jadi sebenarnya laptop atau notebook itu sama-sama komputer mini. Yang membedakan cuma penyebutan istilah yang muncul akibat pergeseran makna dimana berpengaruh pada penempatan posisi pemakaian komputer itu sendiri.





 gambar diatas laptop, disampingnya notebook. Nah, gimana??? udah pada tahu khan.. perbedaan antara laptop dengan notebook. Jadi jawaban ngawur saya ternyata tidak salah ya, karena ternyata memang benar, laptop dan notebook sama saja. Sama-sama komputer mini☻☻

Intinya LAPTOP mempunyai perangkat untuk memasukan CD,sedangkan NOTEBOOK tidak mempunyai perangkat untuk memasukan CD.



PENGERTIAN DAN TUJUAN RPL



 Rekayasa Perangkat Lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.
Tujuan Rekayasa Perangkat Lunak
Secara lebih khusus kita dapat menyatakan tujuan dan Rekaya Perangkat Lunak ini adalah:
  1. Memperoleh biaya produksi perangkat lunak yang rendah.
  2. Menghasilkan pereangkat lunak yang kinerjanya tinggi, andal dan tepat waktu
  3. Menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja pada berbagai jenis platform
  4. Menghasilkan perangkat lunak yang biaya perawatannya rendah
Kriteria Dalam Merekayasa Perangkat Lunak
  1. Dapat terus dirawat dan dipelihara (maintainability)
  2. Dapat mengikuti perkembangan teknologi (dependability)
  3. Dapat mengikuti keinginan pengguna (robust).
  4. Efektif dan efisien dalam menggunakan energi dan penggunaannya.
  5. Dapat memenuhi kebutuhan yang diinginkan (usability).
Ruang Lingkup Rekayasa Perangkat Lunak
  1. Software Requirements berhubungan dengan spesifikasi kebutuhan dan persyaratan perangkat lunak.
  2. Software desain mencakup proses penampilan arsitektur, komponen, antar muka, dan karakteristik lain dari perangkat lunak.
  3. Software construction berhubungan dengan detail pengembangan perangkat lunak, termasuk. algoritma, pengkodean, pengujian dan pencarian kesalahan.
  4. Software testing meliputi pengujian pada keseluruhan perilaku perangkat lunak.
  5. Software maintenance mencakup upaya-upaya perawatan ketika perangkat lunak telah dioperasikan.
  6. Software configuration management berhubungan dengan usaha perubahan konfigurasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan tertentu.
  7. Software engineering management berkaitan dengan pengelolaan dan pengukuran RPL, termasuk perencanaan proyek perangkat lunak.
  8. Software engineering tools and methods mencakup kajian teoritis tentang alat bantu dan metode RPL.
Rekayasa Perangkat Lunak dan Disiplin Ilmu Lain
Cakupan ruang lingkup yang cukup luas, membuat RPL sangat terkait dengan disiplin dengan bidang ilmu lain. tidak saja sub bidang dalam disiplin ilmu komputer namun dengan beberapa disiplin ilmu lain diluar ilmu komputer.




  • Bidang ilmu manajemen meliputi akuntansi, finansial, pemasaran, manajemen operasi, ekonomi, analisis kuantitatif, manajemen sumber daya manusia, kebijakan, dan strategi bisnis. 
  • Bidang ilmu matematika meliputi aljabar linier, kalkulus, peluang, statistik, analisis numerik, dan matematika diskrit.
  • Bidang ilmu manajemen proyek meliputi semua hal yang berkaitan dengan proyek, seperti ruang lingkup proyek, anggaran, tenaga kerja, kualitas, manajemen resiko dan keandalan, perbaikan kualitas, dan metode-metode kuantitatif.